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Animated Short ‘Dragonfly’ to Compete as Finalist at La Femme Film Festival

     H5響應式建站案例-華為  H5建站系統與H5響應式自助建站系統:  H5建站系統又被稱作為H5建站工具、H5建站軟件。

 “橘子娛樂”進入阿里應用分發視野,意料之外情理之中!橘子娛樂切中8億網民中最大閱讀剛需,主攻泛娛樂化內容,尤其是明星娛樂報道,娛樂內容的魅力就在于老少咸宜。現在,有好的內容就能夠找到流量平臺進行渠道分發,進而獲得相對精準的用戶。

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)成為阿里應用分發第二期獲獎App項目,橘子娛樂市場總監謝秋薇表示:“在流量競爭非常激烈的態勢下,青藤計劃用10億流量扶持給像橘子娛樂這樣的優質內容型App,這是非常好的機會,并且相信我們的優質內容,以及正在內測中的內容型社區,可以很好地承接住這部分優質流量。筆者記得羅胖在跨年演講時站在一張阿里與騰訊布局移動互聯網生態的巨大屏幕前,試圖解答“流量去哪兒了?”時,說了一句大實話,“原來移動互聯網不是姓馬,就是姓馬啊!”另一個頗具有風向標意義的標桿事件是,阿里大文娛旗下阿里應用分發的“青藤計劃”,要用10億流量扶持優秀的開發者,每一個月評選一款優質的App,上一期獲選的是內容精準Push產品“即刻”,而本期奪魁的是主打泛娛樂化內容新媒體“橘子娛樂”。橘子娛樂的目標受眾主要是18-25歲的年輕人,其原創頻道主要涵蓋八卦、影視、時尚、美妝、視頻、搞笑gif、直播、青年文化、生活消費等。

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騰訊和阿里分別在社交和電商領域建立了足夠深的壁壘,騰訊放棄了電商(轉向扶持京東);阿里(支付寶)宣布放棄社交(但還有微博、占股陌陌),兩大巨頭爭奪的最大的變量聚集在——內容領域,尤其是在泛娛樂化內容領域。作者:李星,策劃人,科技專欄作者,公眾號:靠譜的阿星(ID:lixingo2o),關注消費升級與互聯網+創業創新,直接加阿星的微信號/QQ:1598145405交流,備注“姓名-公司-職務”document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。

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橘子娛樂擁有100多位媒體娛記內容原創團隊,平均每日上線約150多篇全品類多形態的原創內容,保質保量滿足數億網民對高品質泛娛樂化內容的饑渴。

馬化騰今年兩會提出“數字經濟”,為騰訊旗下的游戲、動漫正名;而馬云爸爸早就說了中國未來缺的是健康和快樂,確定了“雙H戰略”。圖形化編程其實就像是兒童自行車后轱轆的兩個側輪,你要學會真正的編程,可能一兩個月就要丟掉這些側輪,結果這些平臺能夠把這個過渡期拉長到五年,這不是誤人子弟嘛!大量的平臺沒有縱深的原因也很簡單,用戶來到平臺根本留存不下來,已經上過一次當了,怎么會上第二次呢?那些做的好的在線教育產品,一定會把縱深這件事情做得越來越好,甚至最終形成高度垂直的一個社區,有小白,有已經入門,有高手,甚至也有專家。

另一種則認為,學習本身是痛苦的,就像等公交,打針,或者是失戀一樣,痛苦時間越短越好,最好咬咬牙就過去了。就算是可汗學院這樣的NGO通過翻轉課堂的方式進入到國外的課堂,很多人的關注的只是讓最差的學生成績比之前好了,只有很少人注意到,由于打破了過去課堂每一個學生必須按照統一進度去學習這條約束,學的最快的學生在某些科目里已經比學的最慢的學生快了幾個年級了。

最終值錢的不是平臺上的魚龍混雜的海量內容,而是優秀內容所吸引到的高度垂直細分人群,最終構建出來的生態。在線教育真正的競品也是游戲和娛樂,因為學生所投入的精力才是你最寶貴的資源。