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但是,這樣一款重度手游,它和《開(kāi)心消消樂(lè)》之類(lèi)的輕量游戲相比,可玩性和可發(fā)展空間明顯更高,而且對(duì)比于其他排名在前列的重度手游例如《夢(mèng)幻西游手游》而言,它卻異常地不會(huì)主動(dòng)去占用你每天的日常時(shí)間,其他的大多數(shù)養(yǎng)成和角色扮演類(lèi)游戲,每天都會(huì)給用戶(hù)繁重的日常任務(wù),沒(méi)有幾個(gè)小時(shí)就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會(huì)比其他人落后,雖然這些游戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動(dòng)給用戶(hù)添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶(hù)要把大多數(shù)的這些游戲抗推出局了。
諸多人士紛紛發(fā)布“知乎大V攻略”。當(dāng)然,這篇文章的主題,并不是發(fā)布大V攻略,而是想談?wù)勚醯牧硪幻?mdash;—為什么知乎這個(gè)稍顯年輕的知識(shí)社區(qū),究竟憑什么能夠走到今天——日活用戶(hù)1850萬(wàn)(2016年年底數(shù)據(jù))、獲得騰訊、搜狗青睞、并在D輪獲得1億美元融資,成為知識(shí)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域獨(dú)角獸,他的價(jià)值在哪里?談及知乎價(jià)值,個(gè)人認(rèn)為首先需要談?wù)摰氖侵醯挠脩?hù)構(gòu)成,畢竟用戶(hù)價(jià)值是網(wǎng)站價(jià)值的體現(xiàn)。

從魏則西事件的發(fā)展路徑來(lái)說(shuō),我們看到其事件經(jīng)歷是:魏則西知乎親述,引發(fā)知乎平臺(tái)用戶(hù)討論,爆發(fā)巨大影響力,進(jìn)而引起社會(huì)媒體監(jiān)督跟進(jìn)報(bào)道、百度陷入輿論危機(jī)并回應(yīng)整改反思,最終讓歷經(jīng)數(shù)年、數(shù)易其稿的《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理暫行辦法》得以落地,讓互聯(lián)網(wǎng)廣告不再是灰色地帶,開(kāi)始走上有法可依的正軌。使其能夠在這些重大事件中發(fā)揮關(guān)鍵作用,對(duì)于錯(cuò)誤輿論趨勢(shì)進(jìn)行正確的引導(dǎo)、斧正。關(guān)于內(nèi)容,我們覺(jué)得有一個(gè)“1%定律”:從人群的角度來(lái)看,100個(gè)人里面有1個(gè)意見(jiàn)領(lǐng)袖。

魏則西、支付寶可以說(shuō)只是知乎影響力的冰山一角。但是換個(gè)角度,從在社會(huì)事件中對(duì)錯(cuò)誤輿論進(jìn)行正向引導(dǎo)、斧正的角色來(lái)看,知乎平臺(tái)也具備其他平臺(tái)力所不及的能力。

知乎平臺(tái)的價(jià)值在哪里?我們或許能夠說(shuō):知乎平臺(tái)高知用戶(hù)占據(jù)主導(dǎo)地位的用戶(hù)結(jié)構(gòu),構(gòu)建了知乎“專(zhuān)業(yè)、價(jià)值、理性、客觀”的平臺(tái)基因,讓其能夠在一個(gè)“廣告、微商、假貨與色情”為主導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)中,成為能夠聚合、提供當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)最具價(jià)值的內(nèi)容的獨(dú)特存在。
俗話(huà)也說(shuō),好事不出門(mén),壞事傳千里。1、不要糾結(jié),先去做我屬于思考型人格吧,做任何事情在沒(méi)有厘清思路前我會(huì)巋然不動(dòng),但在這個(gè)“唯快不破”的文化里,我很受煎熬,但也自然有成長(zhǎng)。
還包括周報(bào)、月報(bào),分析一整個(gè)階段內(nèi)的趨勢(shì)變化。雖然我是小兵,沒(méi)有太高的高度和足夠的格局,但是我看的多,確實(shí)是這樣,站得越高,想得越多,能考慮到的就越全面,埋頭只做自己的事常常會(huì)迷失方向,不知對(duì)錯(cuò)。
所以,我從用戶(hù)、商家、商品、營(yíng)銷(xiāo)玩法幾個(gè)角度思考,我能做什么 最后,要給自己的企業(yè)網(wǎng)站定好位。