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Korean game developer Neowiz plans to build games on the Avalanche
鈦媒體集團旗下科技投行“潛在投資”,經(jīng)過對中國創(chuàng)投市場創(chuàng)業(yè)數(shù)據(jù)的梳理,對主流投資機構(gòu)及創(chuàng)業(yè)項目的深度走訪,利用取樣分析,數(shù)據(jù)綜合分類,深度面訪,多維度比對等手段制作完成了這份沉重的《2016-2017追因中國創(chuàng)投“死亡名單”》報告。
企業(yè)在面對激烈變化的環(huán)境以及嚴峻挑戰(zhàn)競爭之時,為謀求生存與發(fā)展,往往不得不做一個總體性、長遠性的打算。如果這些問題不能解決,或者繼續(xù)復(fù)制HTC手機的運營模式,HTCVive在未來的發(fā)展中,將會同樣面臨前面所提到的問題。

HTC要進入這個行業(yè),仍需要大量的投入去做技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場份額。換句話說,一直到手機業(yè)務(wù)退出歷史舞臺之前,HTC仍舊只是個手機組裝工廠,與富士康等代工廠商最大的區(qū)別,估計也就是其所擁有的HTC品牌了。近日,HTC賣手機制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領(lǐng)域的新聞,引發(fā)行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。

整體上,現(xiàn)在做VR的廠商都是在為將來做布局,未來產(chǎn)業(yè)的主要特點就是前期持續(xù)投入,后期才能坐享其成。另外,目前VR內(nèi)容的數(shù)量及豐富程度,仍然不能支撐產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

HTC全身心投入的VR領(lǐng)域,如果在接下來能將Vive做成行業(yè)老大,在未來還是有很大機會逆襲的。
事實上,從2015年開始,關(guān)于HTC裁員、賣廠的傳聞已是不斷,只是沒有想到,它會以這樣的方式收場。下一步是購買轉(zhuǎn)化,主要影響因素為選品本身質(zhì)量和營銷包裝,購買轉(zhuǎn)化還要細分為下單、支付步驟,根據(jù)流失率查看哪一環(huán)節(jié)有待優(yōu)化,找出影響因素對應(yīng)到運營同學(xué)。
所以,一方面我要做的是詳細還有另外的哪些渠道能夠增加該頻道的流量,例如自媒體平臺、賣家傳播等;另外的工作的核心就是提高轉(zhuǎn)化,點擊轉(zhuǎn)化和購買轉(zhuǎn)化。嘚瑟地說,我牽頭做過幾個項目,經(jīng)歷從無到有再到優(yōu)化的整個過程,我不是單一負責(zé)一個版塊,不是日復(fù)一日重復(fù)性的工作,而是負責(zé)整個頻道,從招商、選品、內(nèi)容、推廣、跟進產(chǎn)品功能和項目進度到分析數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化,我有充分的主動權(quán)。
2、我的具體工作內(nèi)容主管常笑稱我們是整個業(yè)務(wù)部的腦子,只有我們想好了做什么,怎么做,形成了方案規(guī)劃,才能將需求準(zhǔn)確的提到具體部門,大家分工協(xié)作,項目才能動工。還包括周報、月報,分析一整個階段內(nèi)的趨勢變化。