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  另一個標準是應用某個網(wǎng)頁的總鏈入數(shù)。

不只是已經(jīng)制作出的動畫作品,niconico還誕生了一批具有人氣的原創(chuàng)IP。政客們也需要niconico相當一部分人還留有“niconico=二次元=狂熱御宅族”這樣的刻板印象。

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同時,月均活躍用戶人數(shù)也從前期的954萬人降至919萬人,日均活躍用戶人數(shù)也從346萬人減少至331萬人。今年1月播出的新番動畫《獸娘動物園》就是最佳的例子。不過,我們嘗試之后竟然也成功了。

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niconico為這些原創(chuàng)作者創(chuàng)造了機會,甚至也成為了動畫業(yè)界理解消費者的一個重要渠道,到底什么樣的動畫和作品才是這些年輕人真正想要的。”川上量生隨即又補充道:“niconico動畫原本就是想與Youtube競爭才發(fā)展的服務,而我們當初規(guī)劃這場競爭大概5年左右會告一段落。

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如果沒有niconico這樣一個更符合年輕人口味又可以大肆吐槽的平臺,像《為美好的世界獻上祝福!》這樣充滿崩壞畫面的搞笑動畫也很難成為去年一月的黑馬之作。

在這之后,利用的歌聲合成軟件進行創(chuàng)作的原創(chuàng)歌曲也開始在niconico的平臺上活躍起來,而其中部分歌曲的水準甚至能媲美業(yè)界。為什么會有這樣的結(jié)果呢?這就需要我們?nèi)シ治霎a(chǎn)生的原因:1、綜合對比四個廣告位置的點擊量,AD-1的最多,實現(xiàn)轉(zhuǎn)化的明細數(shù)也是最多的,反應出這個位置可能是作為廣告活動的主推位置,是網(wǎng)站頁面比較顯眼醒目的位置。

比如下圖中藍色標識的A、B、C、D四個部分就是站內(nèi)廣告。站內(nèi)廣告運營分析不僅僅是對站內(nèi)重點活動的區(qū)域、圖片進行分析,還可以分析整個網(wǎng)頁每一個區(qū)域所帶來的點擊、轉(zhuǎn)化等數(shù)據(jù)。

3、AD-3雖然點擊量很低,但依然帶來了轉(zhuǎn)化,說明這個位置隱蔽,但是商品是用戶所需要的。做好站內(nèi)廣告分析不僅可以了解某個區(qū)域或某一圖片的廣告位效果,還可以結(jié)合廣告所在的頁面瀏覽量、點擊量等數(shù)據(jù),分析哪些廣告受歡迎,哪些關(guān)注度最高,進而根據(jù)這些數(shù)據(jù)調(diào)整優(yōu)化頁面布局,達到提升銷量的目的。